這次要聊的就是零系列在PS2上的最後一款-刺青之聲
在下記得很久以前
當時在下還會定時收看電玩介紹之類的節目
就不小心給他喵到這款
那時深深被這種特殊的遊戲方式給吸引(用鏡頭抓鬼XD
從那次之後在下總想著以後有PS2後一定要玩這款
距離前一次大約一年多
終於把這款給破關了~(灑花
============以下也許會有劇情洩漏,不想被捏就請迴避============
(不好意思就讓在下私心一下吧XD)
因此裏頭或多或少有前兩代的影子在
這一點從登場人物或是場景也可以看出端倪
故事敘述
傳聞若對往生者有著強烈的思念,則會透過夢境相會,在思念驅使下會追逐通往三途河的故人,若踏進冥界,入睡的人將失去意識,那份思念也換轉換成痛苦與怨念,會日積月累,最後會爆發。
東北的久世家由於建於三途河上,為此舉行紫魂儀式,將對往生者的思念與痛苦化成紫魂之墨,以刺青的方式刻在巫女身上,當刺青遍佈全身時,則會以咎打的方式(釘上巫女的手腳)以祈禱巫女安息(即是使巫女帶著這些對往生者的思念從此永遠沉睡)。在某次舉行儀式時,巫女零華因目睹情人慘亡而心緒大亂,強烈的思念轉換成怨恨的瘴氣,令其「醒過來」(醒過來的時候,刺青在眼部浮現,就會像鏡子一樣把怨念反射出來),發生「破戒」。瘴氣因此而爆發,久世家的當主久世夜舟不單被反彈的怨念擊中,而且瘴氣慢慢侵佔久世家,於是久世夜舟接受木工頭的建議,擴建久世家,甚至使用人柱(即殺人並埋於建築物中,以該人的靈魂壓抑住瘴氣),但仍然未完全壓抑瘴氣,最後久世家變成沉眠之家,久世夜舟等人變成怨靈。並吸引對往生者有所思念的人進入,這些對往生者有思念的人,會被零華詛咒染上刺青,每天睡覺的時候會進入沉眠之家,並追逐思念的故人。久而久之,刺青會隨著進一步深入沉眠之家而逐漸侵蝕皮膚,最後刺青會侵佔全身,受害者會黑灰化,靈魂永遠被困在沉眠之家而變成怨靈,於是這個傳說變成都市傳說。
黑澤憐在沖洗日前拍攝廢棄古宅的照片時,看見因車禍過世的未婚夫優雨的身影,至此之後只要入睡便會進入沉眠之家,除了她之外,還有因思念哥哥的深紅及擔憂姪女澪的螢都踏進於此,遊戲由此揭開序幕。
(資料來源By維基百科)
場景製作相當用心
整體來說,整個場景的色調基本上偏藍色(紅蝶就比較接近紅的
而且刺青之聲的場景算是非常明亮的
不過機關的部分又比前一代更少了
比較麻煩的是
這代必須以不同角色去進行遊戲
道具以及強化鏡頭不是共通(共通的只有地圖
場景中有些無法通過的地方那就很有可能是其他角色"專用"的
PS:不過地圖實在大到有點誇張及多餘了...
攝影機的部分
這次又新增了幾種鏡頭
集氣方式也從二代的算距離改回一代的方式
不過連拍模式變得比較人性化
時機比起二代好抓許多
PS:就算改回一代的集氣方式
刺青之聲裏頭的鬼會玩捉迷藏比起二代多出不少...
劇情方面
說實在的
玩到全破在下還是不清楚刺青巫女的用途及來由
而且這代就算在系統設定上打開字幕
對話也幾乎沒有字幕可以看...
紅蝶至少可以靠字幕看劇情
這代就只能從文件上去了解劇情了...
不過這款還是挺值得一玩的就是了
下一款理當輪到月蝕的假面
不過在下沒有Wii...

